В Астрахани создали еще одну уникальную игру, способную спасти жизнь и территорию
Фото: скриншот видео со страницы Максима Бодни во «ВКонтакте"
Читайте также:
- В Астрахани ловили змею в спортивной школе (сегодня, 07:16)
- В Астрахани преступники напали на полицейского, когда он их поймал с поличным (сегодня, 05:31)
- В Астрахани живет птица с удивительными музыкальными способностями (сегодня, 05:17)
- Торговые павильоны на рынке в Астрахани признаны незаконными: что предлагают предпринимателям (вчера, 21:44)
- В Астрахани с нуля начали успешный бизнес по разведению домашних птиц (вчера, 15:30)
В Астрахани разработали вторую настольную обучающую игру по противопожарной безопасности «Пламенное сердце 2.0. Вызов стихии». Новый проект посвящён ландшафтным пожарам и защите особо охраняемых природных территорий. Авторами разработки стали доцент кафедры АГАСУ Максим Бодня и сотрудник МЧС Диана Багдагюлян.
По словам Максима Бодни, новая игра кардинально отличается от первой — как по содержанию, так и по механике. "Если в первой игре участники выступали в роли пожарных, заходили в условно горящий дом, спасали людей и тушили возгорание внутри здания, то здесь задача совершенно другая. Игрокам нужно защитить территорию заповедника от распространения природного пожара", — рассказал разработчик.
Сценарий построен вокруг моделирования чрезвычайной ситуации. Сначала команды отвечают на тематические вопросы и зарабатывают профилактические мероприятия, которые необходимо заранее организовать на территории условного заповедника. Затем ведущие начинают моделировать приближение огня с разных сторон.
"Если команда правильно выстроила систему профилактики, она сможет эффективно сдерживать распространение пожара. При этом участники не просто отвечают на вопросы, а фактически изучают принципы борьбы с ландшафтными пожарами", — пояснил Максим Бодня. Новая игра ориентирована прежде всего на добровольцев и волонтёров, которых необходимо быстро подготовить к действиям в чрезвычайных ситуациях.
Авторы отмечают: конечно, настольная игра не заменяет практическое обучение. Но она позволяет очень быстро подготовить людей к следующему этапу — к практике. Участники получают своеобразный инструктаж в игровой форме, узнают специфику тушения ландшафтных пожаров, знакомятся с основными принципами работы.

Механика игры также заметно изменилась. Если первая версия была построена по принципу «ходилки», то новая больше напоминает стратегию по удержанию территории. "Команда уже находится внутри заповедника и должна буквально “выталкивать” огонь с помощью правильных решений и ответов. Игроки сами определяют, где проводить профилактику, где тушить очаги, как распределять силы", — рассказал Максим Бодня.
В игре предусмотрена система достижений и внутренняя иерархия. За правильные ответы участники получают звания — от ствольщика до руководителя тушения пожара. Чем выше статус игрока, тем больше возможностей у него появляется для борьбы с огнём.
Идея серии обучающих игр появилась ещё в 2023 году, тогде же и представили ее первый вариант. Изначально авторы планировали создать три проекта: о тушении пожаров в жилом доме, на промышленном объекте и на природной территории. Однако тему ландшафтных пожаров решили реализовать раньше из-за её высокой актуальности.
Разработка второй игры заняла несколько месяцев. С сентября 2025 года по январь 2026-го авторы продумывали механику, подбирали вопросы, создавали игровое поле и тестировали разные сценарии.
Первый тираж оказался небольшим — всего пять экземпляров. Это было сделано специально для тестирования. "Мы получили очень хорошую обратную связь от сотрудников заповедников, действующих пожарных МЧС, студентов-пожарных, волонтёров и преподавателей. После тестов доработали игру и теперь готовы к более серьёзному тиражу", — сообщил наш собеседник.

Сейчас разработчики рассчитывают либо на грантовую поддержку, либо на интерес со стороны волонтёрских организаций. По словам автора проекта, все полученные средства направляются на разработку и выпуск новых версий игр. Третья часть серии уже находится в планах. Она будет посвящена тушению пожаров на промышленных объектах. "Там будет совершенно другая карта, другая механика и, возможно, вообще иной подход. Нам бы хотелось создать игру на основе реального предприятия — с настоящей схемой объекта, оборудованием и специфическими рисками. Мы ждём компанию, которая захочет сделать такую обучающую игру под себя", — отметил Максим Бодня.
В 2023 году разработчики представили первую игру серии — «Пламенное сердце». Это интерактивный инструмент для изучения правил пожарной и личной безопасности, а также основ первой помощи. Игроки действуют в составе дежурного караула: перемещаются по игровому полю, спасают пострадавших, выполняют задания и сталкиваются со случайными событиями, моделирующими реальные чрезвычайные ситуации. Возрастные ограничения игры – 16+, что позволяет использовать ее как в образовательной среде, так и при корпоративном обучении. Ее значимость отметили даже профессионалы. За первую версию авторский коллектив удостоились звания – лауреат премии МЧС РФ 2025 года за лучшую научно-техническую разработку 2 степени.
